Notas del parche de la actualización 8.6 del juego - Un picnic memorable | "Después del viaje"

Este mes trata sobre el control. Cómo lo construyes, cómo lo mantienes y cuándo dejar que se incline a tu favor.

Liderando la carga este mes están nuestras nuevas variantes, Filia Volteadora de Escalas y Squigly Flujo de Maná, que aportan una mezcla de eficiencia silenciosa y presión abrumadora. Ya sea que prefieras un estilo de juego constante y calculado o forzar el combate a tus condiciones, aquí hay algo que se sentirá como en casa en tu plantilla.

Junto con estas actualizaciones, seguimos refinando la experiencia general con mejoras que hacen que gestionar tu colección e invertir en tus luchadores sea más gratificante que nunca. ¡Consulta la lista completa de actualizaciones a continuación!

Nuevo Pase entre bastidores: Después del viaje


Filia Sujetadora de Escamas

Elemento: Oscuro

Estadísticas

Oro:

Ataque base: 248

PS base: 1698

Diamante:

Ataque base: 484

PS base: 3311

Habilidad especial: Escamas de Obediencia

SA1: Mientras Filia tenga más BUFFS o menos DEBUFFS que el oponente, transfiere 1 BUFF del oponente cada 4/3/2 segundos e inflige 1 DEBUFF aleatorio cada segundo durante 7 segundos.

SA2: Cuando la cantidad actual de BUFFS y DEBUFFS entre ambos luchadores es de al menos 25/20/17, el oponente sufre DOOM permanente durante 10 segundos, ignorando todos los efectos que impiden DEBUFFS.


Mana Flow Squigly


Elemento: Fuego

Estadísticas

Diamante:

Ataque base: 617

PS base: 3753

Habilidad de firma: Lanzamiento rápido

SA1: Los BLOCKBUSTERS estándar de Squigly consumen todas las CARGAS DE DRAGÓN para obtener efectos adicionales por cada CARGA DE DRAGÓN. Gana un 25% de METER DE BLOCKBUSTER al obtener una CARGA DE DRAGÓN y gana automáticamente un 25% de CARGA DE DRAGÓN POR segundo.

SA2: Al usar un BLOCKBUSTER, obtiene PRECISIÓN permanente hasta que termine el COMBO. Gana permanentemente un 20% de ATAQUE al gastar una CARGA DE DRAGÓN.


Grupo de luchadores de Reliquia principal

(abril de 2026)

Este mes, hemos decidido añadir una probabilidad del 50% de que, al obtener una Luchadora de oro en una Reliquia principal, sea la variante más nueva disponible. Eso significa que, durante este mes, ¡Scale Tipper Filia tiene una mayor tasa de obtención en las Reliquias principales!

Luchadores de plata:

  • Trituradora de almas Black Dahlia
  • Centinela de piedra Cerebella
  • Dobleciliosa Double
  • Belladona Nocturna Eliza
  • Niña salvaje Umbrella
  • Hermanita de almas Fukua
  • Oscuridad ronroneante Ms. Fortune
  • Cortada por la sierra Painwheel
  • Liga de hiedra Parasoul
  • Comodín Peacock
  • Calor muerto Squigly
  • Señorita Mercurio Annie

Luchadores de oro:

  • Magicurl Filia (¡Se va pronto!)
  • Una más Big Band
  • Señuelo afortunado Umbrella
  • Doble exposición Robo-Fortune
  • Poder floral Fukua
  • Elevadora de escamas Filia (¡Nueva!) (¡50% de probabilidad!)

Alineación inicial de luchadores diamante:

  • Annie vinculada al alma (¡Se va pronto!)
  • Black Dahlia cargada y lista
  • Gran Madre Double
  • Pelea fatal Ms. Fortune
  • Custodia de cometa Marie
  • Flujo de maná Squigly (¡Nueva!)


Relic de Diamante Mariachi (2026)

  • Marie Custodia de Cometa
  • Señorita Fortune Furia Fatal
  • Double Gran Madre
  • Dahlia Negra Bloqueada y Cargada
  • Annie Ligada al Alma
  • Squigly Flujo de Maná (¡50% de probabilidad de obtenerla!)


Reciclaje de colección




Quedarte sin espacio de inventario justo antes de abrir Reliquias es una de las sensaciones más frustrantes del juego, y llevamos tiempo pendientes de ello.

Con este parche, estamos introduciendo una nueva forma de gestionar tu inventario con el Reciclaje de la Colección. En tu colección, podrás reciclar a tus Luchadores de manera similar a como vendes Movimientos y Catalizadores en tu colección. Reciclar a tus Luchadores te dará recompensas similares a las que obtendrías al sacrificarlos en otros Luchadores. A nivel básico, por cada Luchador, según su rareza, recibirás una cantidad de Puntos de Habilidad y Dulces de EXP; los Dorados recibirán Reintentos y Fragmentos Dorados, y los Diamantes recibirán lo que normalmente obtendrían al Convertirlos en la pantalla de Potenciar, además de una pequeña cantidad de Reintentos también.

Además, si reciclas un luchador en el que has invertido recursos, se te reembolsará el 20% de la XP, las Monedas Canopy y los Puntos de Habilidad que se hayan invertido en ese luchador. El objetivo principal de esta función no es ampliar los recursos, sino sobre todo permitirte vaciar tu colección más rápido para que te resulte más fácil abrir más Reliquias, especialmente si tienes muchas reliquias por abrir y una Colección al máximo.


Actualizaciones de Prize Fight

Este mes, estamos aumentando las recompensas en algunos Prize Fights seleccionados. En un futuro próximo están previstas más actualizaciones para otros Prize Fights, pero por ahora los cambios se aplican a los Prize Fights de personajes y al Prize Fight de Medici Shakedown.


Pelea de premio de la Paliza Medici

Para esta Pelea de premio, queríamos aumentar la cantidad de monedas de canopy disponibles de un par de maneras diferentes. La Paliza Medici debería ser una excelente forma de ganar Monedas de Canopy, así que estamos aumentando significativamente la cantidad obtenida a través de niveles adicionales.

Anteriormente, solo había 1.055.000 Monedas de Canopy disponibles hasta 5 millones de puntos obtenidos. Ahora, hay niveles adicionales hasta 20 millones de puntos, y si los completas todos, ahora obtendrás un total de 2.655.000 Monedas de Canopy.

Además, hemos añadido algunas recompensas mejoradas para los jugadores que queden en el 50 % superior, el 25 % superior y el 10 % superior al final de la Pelea de premio.

Aquí están las recompensas que ahora están disponibles en el Prize Fight de Medici Shakedown:

Puntos

Recompensa

10000

10000 Monedas de Canopy

30000

15000 Monedas de Canopy

60000

25000 Monedas de Canopy

100000

35000 Monedas Canopy

150000

45000 Monedas Canopy

250000

60000 Monedas Canopy

400000

75000 Monedas Canopy

650000

90000 Monedas Canopy

1000000

100000 Monedas Canopy

1800000

150000 Monedas Canopy

3000000

200000 Monedas de Canopy

5000000

250000 Monedas de Canopy

7500000

300000 Monedas de Canopy

10000000

350000 Monedas Canopy

15000000

450000 Monedas Canopy

20000000

500000 Monedas Canopy


Combates de recompensa de personaje:

Los combates de recompensa de personaje se han actualizado para aumentar las recompensas de reliquias en todas las dificultades, junto con un ligero aumento de la dificultad general. Ahora todas las dificultades otorgan más reliquias Premiere y/o Headliner. En las dificultades Diamante y Oro, ahora se requiere una variante del personaje destacado para todos los combates. Además, la dificultad Diamante ya no permite usar luchadores de Plata o Oro para Ataque o Defensa, mientras que la dificultad Oro ya no permite usar luchadores de Bronce.

Solo el último nivel de recompensas ha aumentado para cada Combate de Premio de Personaje, de la siguiente manera:

Nivel Final de Bronce:

Antiguo

Nuevo

  • Variante de bronce
  • 10,000 Monedas Canopy
  • Variante de bronce
  • 10,000 Monedas Canopy
  • 2 Reliquias Premiere


Nivel final de plata:

Antiguo

Nuevo

  • Variante de plata
  • 20,000 monedas Canopy
  • Variante de plata
  • 20,000 monedas Canopy
  • 3 reliquias Premiere


Tirador final dorado:

Antiguo

Nuevo

  • Variante dorada
  • 40,000 monedas Canopy
  • Variante dorada
  • 40,000 monedas Canopy
  • 1 reliquia estelar principal
  • 2 reliquias Premiere


Etapa final de diamante:

Viejo

Nuevo

  • Variante dorada
  • 70,000 monedas Canopy
  • Llave de diamante
  • 1 reliquia principal
  • Variante dorada
  • 70,000 monedas Canopy
  • Llave de diamante
  • 3 reliquias principales
  • 3 reliquias Premiere


Reiniciar oponente en Lucha por premios:

Este mes, hemos añadido una nueva forma de reiniciar a los oponentes en las Luchas por premios. Anteriormente, los oponentes solo podían reiniciarse usando Theonite, pero ahora también puedes ver un anuncio para reiniciarlos. El coste de Theonite se mantiene sin cambios. ¡Esto simplemente introduce una opción adicional para reiniciar a los oponentes sin gastar esta moneda premium!


Actualización de Cabinet of Curiosities:

Para Cabinet of Curiosities, hemos añadido otra forma de actualizar el contenido de CoC. Además de pagar Theonite, ahora también puedes ver un anuncio para actualizarlo. Si ves un anuncio para actualizar CoC, también se actualizará el coste de Theonite. Así que, si pagaras Theonite para una actualización y luego vieras un anuncio para actualizarlo de nuevo, el coste inicial de la actualización con Theonite se restablecerá como si hubiera transcurrido por completo el temporizador. No se realizaron cambios en el coste de Theonite, así que sigue siendo el mismo que antes; solo que ahora hay otra forma de actualizar CoC.


Cambios de equilibrio:

Este mes, tenemos pocos cambios de equilibrio, con solo un pequeño nerf a Lucky Lure Umbrella debido a que simplemente era demasiado buena en demasiadas composiciones de equipo. Este es un pequeño cambio por ahora mientras vemos cómo funciona por sí sola.


Lucky Lure:

SA2 anterior: Mientras Umbrella esté viva, aumenta el DAÑO CRÍTICO del luchador activo en un 10/15/20% por acumulación de REGENERACIÓN en el luchador. 

Nueva SA2: Mientras Umbrella esté viva, aumenta el DAÑO CRÍTICO del luchador activo en un 5/10/15% por acumulación de REGENERACIÓN en el luchador

También hemos actualizado la lista de mejoras a la siguiente:

Antigua lista de mejoras

  • Fuego: Inquebrantable
  • Agua: Prisa
  • Aire: Regeneración
  • Luz: Precisión
  • Oscuridad: Enfurecer
  • Neutral: Barrera

Nueva lista de mejoras

  • Fuego: Imperturbable
  • Agua: Prisa
  • Aire: Regeneración
  • Luz: Precisión
  • Oscuridad: Francotirador
  • Neutral: Barrera



Correcciones de errores:

  • Se solucionó un problema con Marie Custodia del Cometa en el que Suction Obstruction interfería con el uso de Hilgard’s Haymaker inmediatamente después.


Problemas conocidos:

  • Dos objetivos del Pase entre bastidores de mayo dicen que requieren Reliquias Bandera, pero funcionarán con Reliquias Headliner en su lugar (solo un error visual)


Gracias, como siempre, por su apoyo y por ser parte de este viaje con nosotros. ¡Brindemos por una nueva temporada y por muchos más grandes momentos por venir!

-El equipo de Autumn Games